T:011 Y:043 Total:07198

穀物    2010/2/11

ポテト単体は飽きる。
そんなマクドナルドのポテト食べ放題でした。

蒼さん、くーぽんらと行ってきました。前もこのメンツだったな・・・。ヴェスペリア見た時もか。
まぁこの三人が集まると概ねアキカンとバサスの話題になるのは確定的に明らか。
あとはまぁアニメとか漫画とかゲームとかの話ですよ。とにかくPS3買えばいいんだよ。

話の流れでBLEACH ブレイドバトラーズ2ndの卍解(パワーアップ)集でも作るかって事になったんですが、
基本的に卍解するとキャラ性能が変わるので、変化前の動きも無いとあんまり意味が無い気がしました。
キャラによってはモーションごと変わったりしますからね。

しかし当然僕も全キャラ(36人)をまともに動かせるわけではなく、
36人分を録画及び編集するのもまた面倒くせぇなっていう。
どうしよう。

ところで誰か新宿に服買いに行こうぜ

— posted by Aoki at 02:20   commentComment [0] 

オサレ感    2010/2/8

BLEACHの10期OP(少女S)が非常にオサレ感出てて良いと思う。

昨日の夜ぐらいからやる気出てきたのでゴッドイーターをプレイ。
割と早くから複数の中~大型アラガミ同時討伐ミッションがあってなかなかの難易度です。
ボスクラスでも予備動作が小さく短い行動がいくつかあるので、かなり見切りづらい。
またステップの性能がさほどよくないので、ガードの意識を頭から離さない事が重要かも。
少なくとも僕が某モンハンでやってたのとは違った戦い方が要求されそう。

体験版には無かった要素としては、バレット編集がなかなか面白そうかも。
標準のバレットにノーマル、ラピッド、レーザー、モルター以外にもショットガン、放射などいくつかあるほか、
バレットの属性を編集して「着弾まではノーマル、着弾したら放射に変化」といったような特殊な弾を作れるようです。
ここまでやってみた中でもバレットは重要な感じがしたので、
この辺をより良くカスタマイズすることで快適なプレイに繋がるか。

メディアインストールはありませんが、ロード回数自体がさほど多くないのであまり気にならないかな。

— posted by Aoki at 22:48   commentComment [0] 

このザマ    2010/2/7

1日早く届いた。よくある。

ゴッドイーターの説明書を読んで初めに思ったこと。
横乳要員のサクヤ
下乳要員のアリサ
谷間要員のツバキ
完璧な布陣である。

さて、明日届くつもりでいたからあんまりやる気出てないんだがどうするか・・・

— posted by Aoki at 16:45   commentComment [0] 

福はー inside    2010/2/4

食べた豆の包装袋の裏に川崎大師で祈祷したとかなんとか書いてあったんですが、
この神主は一度に何トンまでの豆を同時に祈祷出来るとかそんな基準で能力が数値化されていたりしないんでしょうか。
yahoo知恵袋にでも投稿するか。

黙々とアニメ版BLEACHを見る日々。
173話後半の剣八さんが幼女に囲まれて大人しく座ってるシーンでクソ笑った。

— posted by Aoki at 04:31   commentComment [0] 

立木さん    2010/1/28

100128


まぁこんな感じのダメージ効率のコンボもあるんだなぁ、と。
クレスの物防はいつもどおりの600でした。
使ってるといまいち決定力ないイメージのパパでしたが、そんな事は無かった。
守護方陣抜かなきゃいけないのは正直どうかと思うけど、猫さんとの差別化だと思おう!

100128_2


という永久だったのサ。詠キャンなんて使ってないさー
ところで最初の画像アス比間違ってますね。失敬。

確認済みのキャンセラー、詠キャン無しで永久出来るキャラ一覧
クレス
ナナリー
クラトス
セネル
アッシュ
リヒター
ユーリ
シング


— posted by Aoki at 21:59   commentComment [2] 



Created in 0.2045 sec.